利用Localization实现本地化
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主要内容:

1. 简单例子

2. 进一步认识Localization

3. 语言转换

4. 解决方案


一. 简单例子

下面通过一个简单的例子来说明利用Localization来实现本地化是那么的简单,首先我们打开Visual Studio 2005,新建一个名叫Localization的工程(名字就无关紧要了,随你喜欢~~),如下所示:




然后我们在Default.aspx这张页面上放一些控件,例如我们在页面上放一个按钮,一个标签一个文本框,添加完之后的页面就好像下面的一样:

 

 

 

 

 

 

 

 

接下来的一步主要是负责生成本地资源,我们点击“工具->生成本地资源(R)”,



于是我们的项目中多了一个文件夹App_LocalResources,里面包含一个文件Default.aspx.resx,而这个文件就是用来编辑保存我们想要显示的一些文字资源,



例如我们为我们添加的控件输入以下信息:



在完成以上步骤之后,我们就可以看到效果了。



在以上的步骤中,我们没有手工编写任何代码,而由.NET2.0自动实现绑定过程。而页面跟以往的不同就是HTML代码发生了变化:

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true"  CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" Culture="auto" meta:resourcekey="PageResource1" UICulture="auto" %>

http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

http://www.w3.org/1999/xhtml" >

    无标题页


   
   


       
       
       

   

除了Page里面增加了Culture="auto" meta:resourcekey="PageResource1" UICulture="auto"等属性设置外,我们添加的控件也相应的多了meta:resourcekey这个属性,而.NET2.0就是根据这些属性来进行语言绑定。

在上述的简单项目中,我们只提供了一种语言,还没达到本地化的要求,于是我们向App_localresources这个目录手工增加一个资源文件Default.aspx.en-us.resx文件(其中英文[美国]的语言代码是"en-us"),我们向里面添加一些key/value对,如下所示:





然后我们去修改IE的Internet选项的语言,添加“英文(美国)[en-us]”,并且把它移动到最上面:



再运行一次我们的项目,你会发现简单的本地化已经实现,



至此,通过一个简单的例子,我们已经初步认识了.NET2.0是如何实现利用Localization来实现本地化的。但是如果我们要构建一个优秀的国际化网站或软件,我们需要对Localization做进一步的认识。

二. 进一步认识Localization

到了这里,你会发现上述的页面中是每一个页面对应一些属于自己的资源文件,如果我们要求多张页面或者全部页面都要用同一个资源文件的时候,该怎么做呢?很简单,我们可以在项目中添加一个文件夹,名叫App_GlobalResources,这是系统默认的存放全局资源的目录。例如我们在全局目录中添加两个文件,分别是global.resx和global.en-us.resx,


然后我们分别在里面输入一些对应的key/value值,至于怎么应用我们的全局资源绑定到页面中,我们有两种方法:

一种是在HTML代码里面进行绑定,表达式是 <%$ resources: [applicationkey], resourcekey, [default] %>,例如我们在Default.aspx多放一个按钮,其HTML代码为:

  于是我们会得到以下的效果,可以看出资源已绑定到控件上。



另一种方式则是在程序代码进行绑定,由于.NET2.0框架会将全局资源文件编译成一个类,也就是说我们刚才创建的global.resx文件将被编译成一个类global,而资源文件里面的所有key将成为类的属性,以供在程序里进行访问。例如我们可以在程序里这样写:

this.Button2.Text = Resources.global.String1;

大家等会可以下载附件尝试一下,看看效果是否一样~~~~

另外,资源文件除了可以存放一些字符串之外,还可以存放图片,声频,文件等等,



例如我们在资源文件中添加一些图片资源,你可以将图片设置为在编译时链接或者嵌入到资源文件,



而在程序代码里面,我们得到的将是System.Drawing.Bitmap类型的变量,至于添加其他类型的文件,得到的是什么,这里不多说了,大家自己探讨一下吧。




三. 语言设置

大家是否觉得如果每次都要去Internet选项来进行语言的选择会很麻烦,那么如何在自己的项目中设置要显示某一种语言呢?很简单,通常我们有三种途径。首先需要讲两个属性,一个是Culture,这个决定各种数据类型是如何组织,如数字与日期;另一个是UICulture,这个就决定了采用哪一种本地化资源,也就是使用哪种语言。详细请看MSDN~~~

1. 在具体页面进行设置

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true"  CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" Culture="auto" meta:resourcekey="PageResource1" UICulture="auto" %>
如上,由于将UICulture和Culture属性都设置成auto,.NET2.0会根据你的Internet语言选项来确定加载哪些资源文件,当然你也可以将UICulture和Culture都设置成"en-us",那么这张页面所加载的就是英文的资源文件了。不过这样写很麻烦,每一张页面都要写,太繁琐了,于是我们可以在web.config里面设置我们所要的语言。

2. 在web.config里面进行设置


  
     
  

通过这样设置,项目中的全部页面就会自动加载英文资源文件了,但要注意的一点是,如果在页面中也设置了UICulture和Culture属性,那么它将覆盖web.config里面的设置。例如某张页面的这两个属性设为"zh-cn",那么这张页面将显示中文而不是英文。但还是觉得不好,因为页面要加载的语言文件都写死了,不灵活。

3. 在代码里面进行设置

using System.Globalization;
using System.Threading;

// Set the culture to the browser's accept language
Thread.CurrentThread.CurrentCulture =
    CultureInfo.CreateSpecificCulture(Request.UserLanguages[0]);

// Set the user interface culture to the browser's accept language
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture =
    new CultureInfo(Request.UserLanguages[0]);

在程序代码里面进行设置,重载页面的InitializeCulture事件,注意在代码里的语言设置,会覆盖页面的HTML属性或者web.config的设置。上述的Request.UserLanguages[0]是获取Internet语言选项的第一种语言代码。

四. 解决方案

经过上述的初步和进一步的认识,相信大家已经理解了Localization的原理以及实现方法,但真要在我们的系统中实现多语言,实现本地化,我们应该怎样来架构呢?
通常我们为了减少重复代码,我们一般是建立一个基页面PageBase类,让所有的页面都继承基页面,在基页面重写InitializeCulture事件,而用户所选择的语言我们可以储存在Session,Cookie,QueryString或者.NET2.0提供的profile里面。 下面我们以存储在Session为例,构建我们的基页面,为简单起见,我只是通过一个按钮来选择语言,真正实现的时候可能会用一个下拉框:

主页面:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using Localization;

/**////


/// 本地化
/// kenneth
/// 2006.07.16
///

public partial class _Default : MyPageBase
{
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        this.Button2.Text = Resources.global.String1;
    }
    protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (Session["PreferredCulture"].ToString().ToUpper() == "EN-US")
             Session["PreferredCulture"]= "zh-cn";
         else if (Session["PreferredCulture"].ToString().ToUpper() == "ZH-CN")
             Session["PreferredCulture"] = "en-us";
        //重定向页面
        Response.Redirect(Request.Url.PathAndQuery);
    }
}

基页面MyPageBase:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Threading;
using System.Globalization;

namespace Localization
{
    /**////


    /// MyPageBase 基类实现本地化
    /// kenneth
    /// 2006.07.16
    ///

    public class MyPageBase : System.Web.UI.Page
    {
        protected override void InitializeCulture()
        {
            // 用Session来存储语言信息
            if(Session["PreferredCulture"] == null)
                Session["PreferredCulture"] = Request.UserLanguages[0];
            string UserCulture = Session["PreferredCulture"].ToString();
            if (UserCulture != "")
            {
                //根据Session的值重新绑定语言代码
                Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(UserCulture);
                Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(UserCulture);
            }
        }
    }
}

 

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