网游炒作的失败教训性营销或成终结者
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都说网络游戏低俗,事实并不尽然。可是网游厂商却始终无法扭转社会各界对其的印象,不良炒作目前已成网游惯用伎俩。比如从中国2010第一门中走出来的兽兽和靠爆出大量艳照的“非诚勿扰”闫凤娇都成了网游厂商追逐的热门焦点,被邀请成为代言人。网游厂商的胃口则似乎越来越大,底线越来越低,某厂商甚至邀请AV女优代言旗下作品。

 

性营销的失败——只有低俗没有风雅

其上新闻主角各个都带有色情联想,在互联网上流传着数量不菲的劲爆照片。从魔兽世界铜须门获得巨大成功后,网络游戏炒作进入白热化阶段。各厂商卯足了劲,一门心思做事件营销。时至今日,色情炒作艳照模式已经成为网游宣传主流。而看准了其中市场的网游推广公司则如雨后春笋般层出不穷,正中网游厂商大好喜功,为求声势的胃口。其炒作话题素质之低简直不堪入目,类型无非是美女,打打色情擦边球,引起一些社会舆论,换汤不换药,在各种论坛上通过不同的注册ID号就某一帖子进行点击、评论或是故意争吵,营造出某话题受到成千上万网民关注的假象。

网游炒作的失败教训 性营销或成终结者

红遍网络的兽兽

色情营销如今又被称为性营销,其用意已是司马昭之心,路人皆知。若是都打打擦边球,或者寓教于乐,只谈情趣,不落低俗,那倒也罢了。但是网游厂商炒作可不来这套,他们只是在尺度上作文章,一个要比一个脱得多,露得多,大胆得多。你爆高清图片,我爆视频,玩家看过瘾才好!更过分的是,在业界竟流传出一句口号:想要营销功夫深,就得插得真!这是多么无耻下作的说法啊!就笔者咨询相关玩家意见,几乎无人喜欢参与炒作的女星,仅仅是凭着好奇的心态去观看图片与新闻。而在看过那些女星的搏出位照片后,也是反响糟糕,如今门事件越来越多,玩家有的比较了,口味高了也挑剔了。如这次的闫凤娇,在网民中便是骂声不绝,真是炒作也就算了,但其照片呈现的素质之低,只欲令人作呕,更别说喜欢其代言的网游了。

网游炒作多为自掘坟墓

令人费解的是网游厂商仍然青睐于此,他们认为如今的网游没有美女,不打色情擦边球,不搞点事件营销就难以获得玩家青睐。基本上如今网游在开服测试前,相关部必然会安排事件营销,以求其获得轰动效果。

事件营销做得好确实能引起反响不小,但是网络游戏的事件营销大多为不良事件炒作,因为大多数网游厂商不愿意支付高额的费用去邀请大型广告公司或者推广公司去做事件营销,他们还会抱着网络游戏是比较偏门的东西这类想法,将其交给仅仅为网游厂商服务的二三流推广公司。其中有数量不菲的网游公司认为仅凭事件营销即可获得游戏的成功,这显然是可笑的想法。甚至,事件营销不仅无法带来实际的玩家,还会将游戏带入深渊,在玩家心中留下糟糕的印象。

《A3》的滑铁卢

回顾网络游戏炒作历史,我们留心一下不难发现,几乎没有通过此获得成功,并赚得满盆的游戏,比如历史有名的失败者《A3》

成人网游A3

《A3》宣布进入中国的2004年,是中国网络游戏最火爆的时期。而在此之前,该款游戏已经在韩国被证明是最成功的3D游戏大作之一。同时,它也是当时中国市场上唯一的3D游戏。东方互通为此投入了3000万元,并将游戏宣传海报贴到了中国的“每一个网吧”。《A3》就在这样的万众期待当中昂首挺进了中国网络游戏市场。

按理说在这样的宣传推广,和当时的市场环境下,《A3》绝不可能失败,但却因为过分炒作,自己给自己挖了一口棺材。因为有太多中国网游玩家期待信誓旦旦称自己是18禁成人网游的《A3》,而他们在进入游戏却大失所望。《A3》的色情,18禁,成人网游,彻头彻尾就是一场华丽的炒作。普普通通的网游。尽管在公测日创造了十几万人同时在线的新高,但此后的同时在线人数一直停留在2万~5万,最后竟在内测时就关闭服务器,停止运营。祸不单行,作为性营销失败的鼻祖,《A3》的失败也间接导致了韩国网络游戏进入中国市场的寒流,是韩国网络游戏在中国由盛转衰的风水岭。

美女高跟只能换来个位数玩家

网游炒作最大的问题是即使一款游戏炒作得再成功,营销事件再红,也无法真正带来玩家去尝试体验游戏,06年发生的米果打人事件便是其中一例。

游戏米果“通缉令

06年下半年,正在运营《真封神》的游戏米果因“通缉令”事件在游戏业界爆红,并为社会各界关注。其发出类似于通缉令的严正声明,登载了离职员工的姓名、身份证和照片,一时在业界引起滔天巨浪。而后又因女上司以高跟鞋殴打在职员工致流血的恶性事件,再度将游戏米果推上了各方关注的顶峰。要论此时最红的游戏公司,非游戏米果莫属。但当好奇的记者进入游戏米果所运营的游戏《真封神》后发现服务器在线竟不足二位数。好不容易逮到一个玩家,并打算对其进行采访,不料对方却道“啊,你也是记者”。天底下滑稽事莫过于此。

如此一说即使真的豁出去炒作成功也无法为游戏真正带去玩家,带去充值,而如上所说的游戏米果更是因为这两则事件弄得声明狼藉,一蹶不振。因此网游厂商在面对是否花钱去做事件营销时,应多多考虑,而不要早下定论,更不要一味追求效果而丧失道德底线。这样只会换来玩家的唾弃,人财两失只是迟早的事情。没有玩家会仅仅因为一则桃色事件去尝试你的游戏,更因为此成为游戏的活跃用户,乖乖地掏出钱来。与其把精力和金钱浪费在那些围观起哄的看客身上,还是多多珍惜游戏中的活跃用户为好。回顾网游不良炒作的失败恶果,才能避免走入坟墓!

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